Cotes et probabilité
Cotes décimales — Le prix publié pour un résultat, par ex. 2.10 , affiché au format décimal.
Probabilité implicite — La probabilité brute à laquelle correspond une cote : 1 / cote. Environ 47,62 % pour 2.10. Convertir ↗
Marge (overround) — La part de la probabilité implicite totale de toutes les issues d'un marché qui dépasse 100 %. Plus ↗
Probabilité sans marge — Probabilités dont la somme atteint 100 % après retrait de la marge, par normalisation simple ou méthode de puissance. Il ne s'agit pas d'une prédiction de modèle. Plus ↗
Cotes d'ouverture — Le premier prix enregistré pour un match. Le moment de l'enregistrement dépend de la source. Plus ↗
Cotes de clôture — Le dernier prix enregistré. Il faut vérifier séparément s'il a été enregistré avant ou après le coup d'envoi. Plus ↗
Mouvement des cotes — L'écart de prix entre deux relevés ; il ne montre pas toutes les variations intermédiaires. Plus ↗
Marchés
1X2 — Résultat à la fin du temps réglementaire : victoire à domicile (1), match nul (X), victoire à l'extérieur (2). Plus ↗
MT/FT — Les résultats à la mi-temps et à la fin du match exprimés ensemble ; il existe neuf issues possibles (par ex. X/1). Plus ↗
Double chance — Une sélection couvrant deux des trois résultats 1X2 : 1X, 12, X2. Plus ↗
BTTS Oui / Non — Les deux équipes marquent au moins une fois (Oui), ou au moins une équipe ne marque pas (Non). Plus ↗
Plus / Moins de 2,5 — Trois buts ou plus dans le match (Plus) ou au maximum deux (Moins). Plus ↗
Remontée — L'équipe menée à la mi-temps gagne le match : 2/1 ou 1/2 en MT/FT. Plus ↗
Statistiques
Échantillon — Le nombre de matchs sur lequel un taux est calculé. Un même pourcentage n'a pas la même incertitude sur 5 et sur 500 matchs. Plus ↗
Intervalle de Wilson — Une plage montrant l'incertitude d'échantillonnage d'un taux observé ; pour 24 sur 40, l'intervalle à 95 % est d'environ 44,60 %–73,65 %. Plus ↗
Buts attendus (λ) — Le nombre moyen de buts qu'un modèle prévoit par match ou par équipe. Calculer ↗
Loi de Poisson — Une loi utilisée pour approximer des dénombrements comme les buts ; elle repose sur des hypothèses simplificatrices. Calculateur de Poisson ↗
Tests multiples — Essayer de nombreuses règles ou plages à la fois, ce qui augmente la probabilité d'en trouver une qui semble bonne par hasard. Plus ↗
Sélection biaisée — Ne montrer que les exemples qui ont fonctionné et cacher ceux qui n'ont pas fonctionné ; cela fait paraître un résultat meilleur qu'il ne l'est. Plus ↗
Préenregistrement — Écrire et fixer une hypothèse et sa méthode de test avant de regarder les résultats. Plus ↗
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Dernière mise à jour : 28 octobre 2026. Cette page est destinée à l'éducation statistique ; elle ne constitue ni une prédiction ni un conseil de pari.