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Probabilité de score Poisson
calculateur

Saisissez les buts attendus de chaque équipe et obtenez la grille de scores ainsi que les probabilités 1X2, Plus/Moins de 2,5 et les deux équipes marquent issues d'un modèle de Poisson. Les valeurs saisies ne sont pas envoyées à un serveur.

Réponse courte

Le calculateur de score Poisson transforme deux valeurs de buts attendus (λ) en probabilité de chaque score et les additionne en probabilités 1X2, Plus/Moins de 2,5 et BTTS. Pour les λ synthétiques 1,45 / 1,10, le score le plus probable est 1–1 à 12,45 %. Le modèle traite les buts comme indépendants ; c'est un outil de calcul, pas une prédiction.

Buts attendus

CALCUL LOCAL

Saisissez les buts attendus par match entre 0 et 6. Un point ou une virgule fonctionnent tous les deux.

RÉSULTAT
Score le plus probable—
1 / X / 2—
Plus / Moins de 2,5—
BTTS Oui / Non—

Saisissez deux valeurs de buts attendus pour voir les résultats. Le résultat est un calcul de modèle, pas une prédiction.

Grille des scores

DOMICILE ↓ · EXTÉRIEUR →

Après le calcul, les probabilités des scores de 0 à 5 buts apparaissent ici. Les scores hors de la grille sont tout de même comptés dans les totaux 1X2 et plus/moins.

Domicile \ Extérieur012345
0——————
1——————
2——————
3——————
4——————
5——————

    Méthode

    La probabilité qu'une équipe marque k buts est P(k) = e−λ λk / k !. Les deux équipes sont supposées indépendantes, donc la probabilité d'un score est le produit des probabilités des deux équipes. 1X2, Plus de 2,5 (3+ buts) et BTTS (les deux équipes ≥ 1) sont additionnés à partir de cette grille ; 0–30 buts sont comptés pour chaque équipe.

    Qu'est-ce que Plus de 2,5 ? ↗ Qu'est-ce que BTTS ? ↗

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    INTÉGRABLE

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    QUESTIONS FRÉQUENTES
    Pourquoi la distribution de Poisson est-elle utilisée dans le football ?

    Les buts sont des événements rares, approximativement indépendants au sein d'un match. La distribution de Poisson modélise des dénombrements comme ceux-ci avec un seul paramètre (le nombre moyen de buts, λ), ce qui en fait un modèle de départ naturel pour des probabilités de score approximatives.

    Où obtenir la valeur des buts attendus (λ) ?

    Vous pouvez utiliser la moyenne des buts marqués et encaissés lors de matchs passés, des données xG ou votre propre modèle. Cet outil prend la valeur de votre part ; il ne contient aucune donnée de match ou d'équipe.

    Les résultats sont-ils de vraies probabilités de match ?

    Non. Le modèle traite les buts des deux équipes comme indépendants, il ignore donc des effets tels que les équipes changeant d'approche selon le score ou les matchs nuls à faible score étant légèrement plus fréquents en pratique. Les résultats sont la sortie d'un modèle, pas une prédiction ni un conseil.

    Que donnent λ 1,45 et 1,10 ?

    Domicile 45,13 %, nul 26,20 %, extérieur 28,67 % ; Plus de 2,5 46,89 %, BTTS Oui 51,06 %. Le score le plus probable est 1–1 à 12,45 %.

    Dernière mise à jour : 28 octobre 2026 · Responsable : équipe éditoriale Cortenscore · Une erreur repérée ? Signaler une correction. Cette page est destinée à l'éducation statistique ; elle ne constitue ni une prédiction ni un conseil de pari. Les valeurs d'exemple sont synthétiques.