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Quoten- und Statistik-Glossar

Kurze Definitionen der Begriffe, die Ihnen beim Lesen von Fußballquoten und historischen Spieldaten begegnen, mit Links zu den ausführlichen Artikeln.

Quoten und Wahrscheinlichkeit

Dezimalquoten — Der für ein Ergebnis veröffentlichte Preis, z. B. 2.10im Dezimalformat angegeben.

Implizierte Wahrscheinlichkeit — Die rohe Wahrscheinlichkeit, der eine Quote entspricht: 1 / Quote. Etwa 47,62 % für 2.10. Umrechnen ↗

Marge (Overround) — Der Teil der gesamten impliziten Wahrscheinlichkeit über alle Ausgänge eines Marktes, der über 100 % liegt. Mehr ↗

Margenfreie Wahrscheinlichkeit — Wahrscheinlichkeiten, die nach Entfernen der Marge 100 % ergeben, mittels einfacher Normalisierung oder der Power-Methode. Keine Modellvorhersage. Mehr ↗

Eröffnungsquote — Der erste für ein Spiel erfasste Preis. Wann er erfasst wurde, hängt von der Quelle ab. Mehr ↗

Schlussquote — Der zuletzt erfasste Preis. Ob er vor oder nach Anpfiff erfasst wurde, muss separat geprüft werden. Mehr ↗

Quotenbewegung — Die Preisdifferenz zwischen zwei Erfassungen; sie zeigt nicht jede Veränderung dazwischen. Mehr ↗

Märkte

1X2 — Endergebnis: Heimsieg (1), Unentschieden (X), Auswärtssieg (2). Mehr ↗

HT/FT — Halbzeit- und Endergebnis zusammen ausgedrückt; es gibt neun mögliche Ausgänge (z. B. X/1). Mehr ↗

Doppelte Chance — Eine Auswahl, die zwei der drei 1X2-Ergebnisse abdeckt: 1X, 12, X2. Mehr ↗

BTTS Ja / Nein — Beide Teams treffen mindestens einmal (Ja), oder mindestens eines trifft nicht (Nein). Mehr ↗

Über / Unter 2,5 — Drei oder mehr Tore im Spiel (Über) oder höchstens zwei (Unter). Mehr ↗

Comeback — Das zur Halbzeit zurückliegende Team gewinnt das Spiel: 2/1 oder 1/2 in HT/FT. Mehr ↗

Statistik

Stichprobe — Die Anzahl der Spiele, aus denen eine Quote berechnet wird. Derselbe Prozentsatz trägt bei 5 und 500 Spielen nicht dieselbe Unsicherheit. Mehr ↗

Wilson-Intervall — Ein Bereich, der die Stichprobenunsicherheit einer beobachteten Quote zeigt; bei 24 von 40 liegt das 95-%-Intervall etwa bei 44,60 %–73,65 %. Mehr ↗

Erwartete Tore (λ) — Die durchschnittliche Anzahl an Toren, die ein Modell pro Spiel oder pro Team erwartet. Berechnen ↗

Poisson-Verteilung — Eine Verteilung zur Approximation von Zählwerten wie Toren; sie beruht auf vereinfachenden Annahmen. Poisson-Rechner ↗

Multiples Testen — Viele Regeln oder Bereiche gleichzeitig auszuprobieren, was die Chance erhöht, durch Zufall eine gut aussehende zu finden. Mehr ↗

Cherry-Picking — Nur die Beispiele zu zeigen, die funktioniert haben, und die anderen zu verbergen; das lässt ein Ergebnis besser aussehen, als es ist. Mehr ↗

Vorregistrierung — Eine Hypothese und ihre Testmethode vor der Betrachtung der Ergebnisse schriftlich festzulegen und zu fixieren. Mehr ↗

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Zuletzt aktualisiert: 28. Oktober 2026. Diese Seite dient der statistischen Bildung; sie ist keine Vorhersage oder Wettberatung.